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Android Studio+ Unity 적용 (1) 1. 적용 이유진행중이던 프로젝트가 게이미피케이션 기반의 앱이었는데, 내부의 게임 내용들을 네이티브로 구현하였으나, 더 이상의 기능적 한계에 봉착하여 네이티브 코드를 걷어내고, 게임 부분을 게이미피케이션 분야에 특화된 유니티 툴을 이용하여 개발 후 모듈로 탑재하기로 하였다. 2. Unity Library 유니티는 기본적으로 export를 할 경우 안드로이드 플랫폼에서 사용할 수 있도록 설정할 수 있다. 유니티로 게이밍 부분을 개발해 주신 개발자 분께 참고할 블로그의 링크를 전달해드렸고, export한 패키지 내부의 Unity Library를 따로 빼내어 Android 프로젝트 내부에 탑재한 후 모듈로 지정해 주었다. 3. Unity에서 Export 하기1. 유니티 에디터에서: Edit > Proj.. 2025. 4. 5.
Wear Os (워치) 해당 포스트는 뷰 기반 UI를 다루고 있으며, Compose에 관한 이야기는 다루지 않고 있습니다. Wear Os 란?Wear Os란, 구글에서 제작한 Android 기반의 스마트워치 운영체제이며, 삼성, LG, 소니와 같은 모바일 회사 뿐 아니라 파슬, 태그호이어, 몽블랑 등전통적인 시계 회사들도 탑재하는 OS 입니다.   주요 기능 이름기능Google Assistant음성 명령을 통해 메세지 보내기, 알람 설정, 날씨 정보 등을 확인 가능피트니스 및 건강 관리Google Fit와 같은 앱을 통해 걸음 수, 심박수, 운동 시간 등을 추적할 수 있고, 피트니스 목표 설정 가능알림 및 메세지 스마트폰과 연동하여 전화, 문자, 이메일 등의 알림을 실시간으로 받거나, 답장할 수 있음앱 설치Play Store를.. 2024. 9. 17.
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