NDK1 Android Studio+ Unity 적용 (1) 1. 적용 이유진행중이던 프로젝트가 게이미피케이션 기반의 앱이었는데, 내부의 게임 내용들을 네이티브로 구현하였으나, 더 이상의 기능적 한계에 봉착하여 네이티브 코드를 걷어내고, 게임 부분을 게이미피케이션 분야에 특화된 유니티 툴을 이용하여 개발 후 모듈로 탑재하기로 하였다. 2. Unity Library 유니티는 기본적으로 export를 할 경우 안드로이드 플랫폼에서 사용할 수 있도록 설정할 수 있다. 유니티로 게이밍 부분을 개발해 주신 개발자 분께 참고할 블로그의 링크를 전달해드렸고, export한 패키지 내부의 Unity Library를 따로 빼내어 Android 프로젝트 내부에 탑재한 후 모듈로 지정해 주었다. 3. Unity에서 Export 하기1. 유니티 에디터에서: Edit > Proj.. 2025. 4. 5. 이전 1 다음 728x90 반응형